24/7 nga eTV BreakingNewsShow : Pag-klik sa volume button (ubos sa wala sa screen sa video)
Pag-klik dinhi kung kini ang imong press release!

Laygay nga Low Back Pain: Unang Bag-ong Virtual Reality Treatment

Gisulat ni editor

Ang AppliedVR, usa ka pioneer nga nag-uswag sa sunod nga henerasyon sa immersive therapeutics, karon mipahibalo nga ang US Food and Drug Administration (FDA) mihatag og de novo approval alang sa iyang flagship immersive therapeutic, EaseVRx, aron matambalan ang chronic low back pain, nga kaniadto nakadawat og breakthrough device designation sa 2020. Ang balita moabut usab sa mga tikod sa AppliedVR nga nagpahibalo sa $36 milyon nga serye sa pagpondo sa B, nga nagdala sa kinatibuk-ang pondo niini sa $71 milyon.

Print Friendly, PDF & Email

Ang EaseVRx usa ka gamit nga medikal nga gigamit sa reseta nga adunay preloaded nga sulud sa software sa usa ka proprietary hardware platform nga naghatud sa pagbansay sa pagdumala sa kasakit base sa mga kahanas sa pamatasan sa panghunahuna ug uban pang mga pamaagi sa pamatasan. Naggamit kini usa ka immersive virtual reality (VR) nga sistema nga naghatud sa sulud sa VR samtang gilakip ang edukasyon sa kasakit sa biopsychosocial, pagbansay sa pagginhawa sa diaphragmatic, mga ehersisyo sa paghunahuna, mga ehersisyo sa pagtubag sa pagpahayahay ug mga dula nga naglihok sa ehekutibo.

Ang EaseVRx software content naglangkob sa walo ka semana, VR-based nga programa nga makatabang sa mga tawo nga makunhuran ang kagrabe sa sintomas ug ang epekto sa ilang kasakit. Ang mga tawo nga adunay grabe nga sakit sa bukobuko nagsunod sa gi-validate sa klinika, programa nga nakabase sa ebidensya aron mapalambo ang mga kahanas sa pag-atubang samtang nagmugna usab og bag-o, makatabang nga mga pamatasan nga makapakunhod sa intensity sa kasakit ug interference sa kasakit.

"Ang pag-apruba sa FDA karon nagtimaan sa usa ka dako nga adlaw alang sa AppliedVR, alang sa sektor sa immersive nga mga terapiya ug, labing hinungdanon, alang sa mga tawo nga nag-antos sa sakit sa ubos nga bukobuko," ingon ni Matthew Stoudt, co-founder ug CEO sa AppliedVR. "Ang talamak nga sakit sa ubos nga bukobuko mahimo’g usa ka makapaluya ug usa ka labi ka mahal nga problema, apan karon usa na kami ka lakang nga mas duol sa pagkab-ot sa among katuyoan sa paghimo sa mga immersive therapeutic nga sukaranan sa pag-atiman sa kasakit."

Ang pagsumite sa FDA sa AppliedVR gisuportahan sa duha nga randomized controlled trials (RCTs), nga nagtimbang-timbang sa pagkaepektibo sa usa ka programa nga nakabase sa VR alang sa pagtambal sa kaugalingon sa laygay nga kasakit sa balay. Ang duha ka mga pagtuon nakahinapos nga ang usa ka self-administered, skills-based VR treatment program dili lamang usa ka mahimo ug scalable nga paagi sa pagtambal sa laygay nga kasakit, kini usab epektibo sa pagpalambo sa daghang mga laygay nga mga resulta sa kasakit.

Ang una nga pagtuon, nga gipatik sa JMIR Formative Research, nag-analisar sa mga datos gikan sa mga tawo nga nag-antos sa laygay nga sakit sa ubos nga likod o fibromyalgia sulod sa 21 ka adlaw nga panahon. Ang mga partisipante nga naggamit sa EaseVRx makahuluganon nga nakunhuran ang lima ka hinungdanon nga mga timailhan sa kasakit - ang matag usa nakaabut o milabaw sa 30-porsiyento nga threshold alang sa klinikal nga kahulogan.

Sa iyang hinungdanon nga RCT nga nagtuon sa kaluwasan ug kaepektibo sa EaseVRx sulod sa walo ka semana nga yugto, ang mga partisipante sa EaseVRx nga grupo sa aberids nagtaho ug dakong kalamboan sa post-treatment, lakip ang 42% nga pagkunhod sa intensity sa kasakit; 49% nga pagkunhod sa pagpanghilabot sa kalihokan; 52% nga pagkunhod sa interference sa pagkatulog; 56% pagkunhod sa mood interference; ug 57% nga pagkunhod sa stress interference.

Ang data sa pakiglambigit ug usability kritikal sa mga providers ug payers nga kinahanglang magtimbang-timbang sa posibilidad nga ang mga miyembro/pasyente mogamit ug digital therapeutic — ilabina sa ilang kaugalingon gawas sa clinical settings. Sa pivotal nga pagtuon, ang mga partisipante sa EaseVRx nagpakita sa taas nga pakiglambigit sa kasagaran nga pagkompleto sa 5.4 nga mga sesyon matag semana ug nagpakita sa katagbawan sa kasayon ​​​​sa paggamit sa System Usability Scale (pag-rate sa device nga mas sayon ​​​​gamiton kay sa usa ka ATM ug top email services).

"Kami nagtrabaho nga walay kakapoy sa milabay nga pipila ka mga tuig sa pagtukod sa usa ka dili hitupngan nga lawas sa klinikal nga ebidensya nga nagpakita sa gahum sa VR alang sa pagtambal sa kasakit, ug dili mahimong labaw nga kahinam sa pagkab-ot niining importante nga milestone," miingon si Josh Sackman, AppliedVR co- founder ug presidente. "Apan, ang among misyon wala mohunong sa usa ka pagtugot. Kami komitido sa pagpadayon sa panukiduki nga nagpamatuod sa among pagkaepektibo ug pagkaepektibo sa gasto alang sa pagtambal sa laygay nga kasakit ug uban pang mga timailhan.

Ang ubos nga sakit sa bukobuko mao ang usa sa labing kasagaran nga mga kondisyon nga kanunay nga giatubang sa mga tawo sa tibuuk kalibutan ug nagrepresentar sa usa sa mga nag-unang hinungdan ngano nga ang mga tawo wala’y trabaho. Dugang pa, kini usa ka labi ka mahal nga problema alang sa mga insurer tungod kay daghan ang nagtan-aw sa pagputol sa mga gasto nga may kalabotan sa operasyon sa likod. Gipakita sa bag-ong panukiduki nga, kung giubanan sa sakit sa liog, ang sakit sa ubos nga bukobuko nagkantidad og hapit $ 77 bilyon sa pribado nga seguro, $ 45 bilyon sa publiko nga seguro, ug $ 12 bilyon nga gasto gikan sa bulsa alang sa mga pasyente.

Ang laygay nga kasakit, nga mas lapad, mahal ug nakatampo sa ubang mga krisis sa panglawas, lakip ang epidemya sa opioid. Ang usa ka miaging Johns Hopkins nga pagtuon sa The Journal of Pain nakit-an nga ang laygay nga kasakit mahimong magkatapok nga gasto hangtod sa $ 635 bilyon sa usa ka tuig - labaw pa sa tinuig nga gasto sa kanser, sakit sa kasingkasing ug diabetes nga gihiusa.

"Ang kasakit kanunay nga gitambalan sa usa ka lunsay nga biomedical nga pamaagi nga adunay mahinungdanong mga aspeto sa kasakit nga wala matambalan," miingon si Dr. Beth Darnall, AppliedVR chief science advisor ug Stanford pain scientist. "Gipakita sa among panukiduki nga ang VR mahimo’g sukdon ang epektibo nga 'tibuok-tawo' nga kanunay nga pag-atiman sa sakit nga dali magamit sa mga tawo sa kahupayan sa ilang kaugalingon nga balay. Isip lider sa kategorya nga immersive therapeutics, ang AppliedVR karon ang labing maayo nga posisyon aron magmaneho sa usa ka pagbag-o sa paradigma padulong sa dali nga pag-atiman sa kasakit.

Pagkahuman sa una nga pag-apruba sa FDA, ang AppliedVR nagplano nga magpadayon sa pagsulay aron ipakita ang pagkaepektibo sa klinika ug pagkaepektibo sa gasto sa paggamit sa VR aron matambal ang kasakit, labi na ang pagkompleto sa daghang mga pagtuon sa ekonomiya sa kahimsog ug mga sangputanan (HEOR) kauban ang mga komersyal nga nagbayad. Ang AppliedVR usab karon nakigtambayayong sa Geisinger ug Cleveland Clinic aron isulong ang separado nga mga klinikal nga pagsulay nga gipondohan sa NIDA nga nagsulay sa VR isip himan nga nagluwas sa opioid alang sa mahait ug laygay nga kasakit.

Ang AppliedVR gisaligan na sa labaw sa 200 sa mga nag-unang sistema sa kahimsog sa kalibutan. Ang teknolohiya gigamit sa gibana-bana nga 60,000 nga mga pasyente hangtod karon sa pagdumala sa kasakit ug mga programa sa kahimsog.

Print Friendly, PDF & Email

About sa mga awtor nga

editor

Ang panguna nga editor mao si Linda Hohnholz.

Leave sa usa ka Comment